Интерактивные визуальные
коммуникации

Виртуальная реальность – удивительный мир, в который современное человечество заглянуло только одним глазком. Тот потенциал, которым располагает виртуальная реальность, просто безграничен. Этот мир настолько увлекателен, что иногда отличить его от реальности достаточно сложно. Именно на создании виртуальной реальности специализируется наша студия Vizerra.

Специфика работы студии Vizerra заключается в следующем:

  • проекты архитектурных сооружений;
  • виртуальная и дополненная реальность;
  • технологии создания приложений с полным погружением;
  • использование моделей для максимальной визуализации;
  • компьютерное моделирование;
  • использование систем для создания интерактивных инсталляций;
  • симуляторы 3D;
  • разработка программно-аппаратных комплексных систем.

Области применения виртуальной реальности

На сегодняшний день, область применения виртуальной реальности охватывает большое количество сфер. Программы виртуальной реальности уже охватили не только компьютерные игры, но и военные платформы, многие сферы бизнеса, искусства и кинематографа. Одна из основных специализаций нашей компании – это разработка приложений виртуальной и дополненной реальности. Мы создаем интерактивные виртуальные коммуникации и масштабные проекты в деталях.

Погрузиться в мир игры и не только можно при помощи разных средств, но самыми популярными, пока что, остаются очки. С их помощью человек может себя ощутить в виртуальном мире, но это частичное погружение, а для полноты ощущений специалистами компаний с мировыми именами ведутся разработки полного погружения в виртуальную реальность.

Масштабные проекты в деталях

Виртуальная реальность, дополненная реальность, компьютерное моделирование, 3D симуляторы, интерактивные инсталляции, разработка комплексных программно-аппаратных систем

Осуществили более 150 проектов  с 2008 года

Наши клиенты

Все клиенты

Наши проекты

Смотреть портфолио полностью

Отзывы наших клиентов

Отдел информационных технологий Департамента управления делами Министерства культуры Российской Федерации выражает благодарность Вам и сотрудникам компании за продуктивную, качественную работу и творческий подход при создании интерактивной платформы демонстрации музейного фонда и создании на ее основе виртуального музея ФГУБК “Государственный научно-исследовательский музей архитектуры имени А.В. Щусева.” Для музея виртуальная реальность стала новым способом донести до посетителей утраченные и нереализованные памятники архитектуры.Министерство культуры Российской Федерации. Заместитель директора департамента управления делами Ваньков В.В.
От лица нашей организации выражаем благодарность сотрудникам вашей компании за высокий профессионализм и творческий подход при создании интерактивной платформы демонстрации предметов музейного фонда, в том числе с использованием трехмерного моделирования, интегрированной с порталом «Культура.рф» и создания на ее основе виртуального музея ФГУБК «Государственный научно-исследовательский музей архитектуры имени А.В.Щусева», а также создание интерактивного  программно-аппаратного комплекса «Постоянная экспозиция музея архитектуры им. А.В. Щусева».

Уверены в дальнейшем плодотворном и взаимовыгодном сотрудничестве между нашими организациями.Государственный научно-исследовательский музей архитектуры имени А.В. ЩУСЕВА. Генеральный директор Коробьина И.М.

От лица АО “Корпорация ТЭН” выражаем благодарность сотрудникам компании “3Дримтим” за внимательный и творческий подход проявленный при создании интерактивной трехмерной модели “Парк Легенд”.

Созданная интерактивная модель позволила нашим сотрудникам производит планирование на всей территории Парка Легенд и в интерьерах Ледового дворца как если бы проект был уже построен и введен в эксплуатацию.

Хотим также отметить, что работы были выполнены в рекордно короткий срок на высоком уровне качества. Виртуальная реальность стала для нас новой технологией, эффективность которой оказалась неожиданно высока.

Уверен в дальнейшем плодотворном и взаимовыгодном сотрудничестве между нашими организациями.АО “Корпорация ТЭН”. Генеральный директор Романов А.А.

Функциональные возможности интерактивных презентаций, разработанный ООО 3Дримтим (брэнд Визерра), в данный момент стали жизненно необходимыми для эффективного использования в бизнес процессах планирования, согласования и принятия решений, относительно планируемых зданий и инфраструктуры в ежедневной работе специалистов инновационного центра “Сколково”.
Отдельно хочется отметить профессиональный подход к реализации поставленных перед компанией задач и эффективное взаимодействие со специалистами инновационного центра “Сколково” и нашими партнерами, что позволило в сжатые сроки организовать работы и их своевременное выполнение с высочайшим качеством. Особенно приятно отметить, что Vizerra является резидентом нашего Фонда Сколково и разрабатывает сложнейшие проекты в областях “Виртуальная реальность,” “Дополненная реальность,” “Компьютерное моделирование” и “3D симуляторы.”
Настоящим рекомендуем компанию как надежного партнера.Сколково. Сити-Менеджер В.В. Маслаков
От лица нашей организации выражаем благодарность сотрудникам вашей компании за высокий профессионализм при создании приложения дополненной реальности для нашего Центра.

Благодаря данному приложению наша презентация прошла в формате реставрационной фотовыставки. На первый “невооруженный” взгляд на выставке были представлены лишь постеры с изображениями музейных экспонатов. Однако наведение на них камеры смартфона с мобильным приложением Центра позволило в формате дополненной реальности увидеть предмет в том виде, в каком он был до поступления на реставрацию, и который получил вследствие катаклизмов, чрезвычайных происшествий или многовекового воздействия времени. Пользователи смогли узнать наиболее интересные факты истории бытования музейных экспонатов, поделиться этой информацией в соцсетях и т.д.

Сотрудники компании привнесли в проект много свежих идей и делали не просто работу, а создавали с нами законченный продукт будучи полноценными участиками проекта наряду с нашими сотрудниками Центра.

Огромное вам спасибо!Реставрационный центр имени Грабаря. Заведующая отделом развития и выставочной деятельности Елена Якубова

Направления деятельности

Презентационные решения

Мы создаем технологичные интерактивные решения для презентаций разного формата:
  1. Доклад перед инвестором
  2. Выступление со сцены
  3. Представление сложных промышленных и строительных объектов
  4. Презентация менеджером отдела продаж
  5. Демонстрация проекта органам государственной власти
  6. Демонстрация на публичных слушаниях
  7. Конкурсные проекты

Интерактивные инсталляции

Интерактивная инсталляция поможет привлечь внимание людей к вашему новому продукту, услуге или вашей компании?
На данный момент наши клиенты успешно применили инсталляции для:

  1. Запуска новых продуктов и брендов
  2. Выставок и отраслевых событий
  3. Публичных презентации
  4. Конференций
  5. В торговых залах магазинов для привлечения покупателей

Выставочные решения

Посетители приходят на выставку, и попадают в сказку, попадают в праздник. Яркое, красочное шоу, великолепное зрелище открывается их глазам. Хочется скорей и туда подойти, и туда, и на этот стенд взглянуть поближе.

А что делать стендистам, которые оказываются вовлечены в жесткую конкурентную борьбу за привлечение внимания каждого посетителя? Как выделить свой стенд среди таких же ярких и красивых? Как сделать так, чтобы посетитель запомнил именно ЭТОТ стенд, и ушел с выставки, неся восхищение именно об этом стенде?

Именно поэтому важно произвести первое ВИЗУАЛЬНОЕ впечатление на посетителя, привлечь его взгляд к вашему стену и заставить подойти к вам ближе и остаться на стенде как можно дольше.
Наши решения позволяют повысить количество собираемых контактов, количество целевых обращений и всегда привлекают внимание СМИ и государственных заказчиков.

Бизнес решения на основе технологий виртуальной и дополненной реальности

Технология дополненной реальности позволяет поместить виртуальные объекты в действительность и сделать их интерактивными.

Все что нужно для того, чтобы посмотреть контент в дополненной реальности – это смартфон или планшет с установленным на нем приложением.
Также, мы создаем приложения для очков дополненной реальности (Hololens, Vusix, Epson).

Технологии виртуальной реальности позволяют погрузить человека в любую нужную среду, чтобы человек мог получить опыт и впечатления. Средой может является как промышленный объект, так и знаменитый курорт.

Для обеспечения высокого уровня погружения мы используем новейшие разработки в области виртуальной реальности. Большинство наших коллег ограничивается шлемом виртуальной реальности и наушниками. Мы же стремимся обеспечить максимальное погружение, используя перчатки, костюмы, различные контроллеры движения и т.д.

Интерактивные решения для музеев

Любой музей ищет баланс между сохранением культурных артефактов и предоставлением доступа к ним посетителям. Технологии компьютерной графики, интерактивные инсталляции, виртуальная и дополненная реальность являются отличным решением для этой задачи. Они позволяют получать информацию об экспонатах, интерактивно взаимодействовать с ними. При этом обеспечивается их сохранность.

Наша компания имеет большой опыт работы музеями. Разработаны законченные продукты для ГМИИ им. Пушкина, Всероссийский музей архитектуры им. Щусева, Центра реставрации им. Грабаря и других.

Мы любим и умеем работать с музеями, понимаем их специфику и разрабатываем уникальные продукты для каждого из них. В 2016 году приложение “Виртуальный музей архитектуры”, разработанное нами, стало лучшим мобильным приложением Европы.

Интерактивные решения для шоурумов

Если перед вами стоит задача заинтересовать клиента в покупке дорогостоящего продукта или услуги, то интерактивное решение является отличным решением для этой задачи. Благодаря повышению уровня вовлеченности клиента у вас появляется дополнительная возможность продемонстировать продукт или услуг с их лучших сторон и выделиться среди конкурентов.

На данный момент нашей компанией реализованы шоурумы для таких областей как:

  1. Недвижимость
  2. Автомобильная промышленность
  3. Авиационная промышленность
  4. Строительство заводов
  5. Производство энергии

Интерактивные 3D симуляторы для бизнеса

Мы создаем виртуальные профессиональные симуляторы для развития персонала. Подобные решения позволяют оптимизировать систему обучения кадров.

На данный момент реализованы проекты в следующих областях:

  1. Градопланирование и градостроительство
  2. Капитальное строительство
  3. Промышленное производство
  4. Производство электроэнергии
  5. Добыча полезных ископаемых
  6. Строительство транспортной инфраструктуры
  7. Планирование спортивных и культурных массовых мероприятий
  8. Эксплуатация публичных пространств

Программное обеспечение для эксплуатантов зданий и сооружений, а также организаторов крупных мероприятий

В современных строительных проектах затруднено участие конечных эксплуатантов, которые предъявляют требования к проекту и принимают по нему решения. На рынке отсутствуют в настоящее время программы и процессы, позволяющие эксплуатантам полноценно участвовать на необходимых стадиях проектов (Joint Design Process), тестируя гипотезы и принимая объективные решения.

В крупных организациях различные направления эксплуатации осуществляются в различных системах, что приводит к коммуникационным проблемам и повышению затрат в проекте.

VIZERRA 3D PLANNER – кроссплатформенное клиент-серверное программное обеспечение для планирования пространств крупных эксплуатационных объектов, которое позволяет пользователям персональных компьютеров со средним уровнем компьютерной грамотности и отсутствием знаний по 3D моделированию:

  1. Планировать в 3D эксплуатацию объектов промышленного и гражданского строительства
  2. Принимать решения на основе наглядных 3D моделей
  3. Демонстрировать коллегам, партнерам, инвесторам и другим заинтересованным людям объекты
  4. Проверять эксплуатационные гипотезы задолго до физического воплощения объекта строительства
  5. Взаимодействовать службам и функциям в рамках единой модели
  6. Планировать как стратегию эксплуатации, так и отдельные мероприятия
  7. Использовать инженерные данные в интуитивном виде
  8. Распределять права доступа по объектам в зависимости от роли пользователя и его функции
  9. Осуществлять удаленное планирование объектов в команде при наличии интернет
  10. Интегрировать трехмерную модель с данными из других систем эксплуатанта (1С, системы мониторинга объекта эксплуатации, базы данных и т.д.)

Программное обеспечение и методологии успешно были использованы при организации Олимпийских Игр в Сочи2014, ВДНХ, Парком Горького, Парком Легенд, Биатлонным центром им. Филипенко, ГМИИ им. А.С. Пушкина и другими нашими клиентами.

Разработка эксклюзивных не серийных аттракционов на основе технологий виртуальной и дополненной реальности

Если у вас есть необходимость привлечь аудиторию на мероприятии, выставке, музее и т.д., то использование тематических аттракционов является эффективным подходом. В привлекательной игровой форме вы можете подать любую информацию интересным и запоминающимся образом. Сильные положительные эмоции повышают восприятие и запоминание информации.

Существующие в нашей компании технологии и опыт позволяют осуществить данную задачу быстро и за разумные деньги.

При этом вы вольны в своих фантазиях. Реализовать можно ВСЕ. Мы контролируем весь процесс разработки и производства.

Технологии виртуальной реальности

Современные технологии виртуальной реальности, которые мы используем в нашей студии, располагают безграничными возможностями, которые воздействуют на вкус, обоняние, слух, осязание и зрение. Без всего этого просто невозможно погрузиться в увлекательный цифровой мир настолько, чтобы он был реальным, а использование информационных технологий в этом помогают. Они создают абсолютно новое качество восприятия реальных переживаний. На данный момент, самым значимым достижением новых информационных технологий является возможность попадать в виртуальный мир, переживать, наблюдать и действовать самостоятельно.

Наша студия сотрудничает со многими мировыми компаниями, а разработки студии Vizerra можно увидеть на платформах мировых брендов. В студии для работы применяют новейшие технологии, поэтому использование в областях разного назначения поражает своими масштабами. Проект создания в виртуальной реальности в себя включает несколько этапов, которые возможно реализовать только компетентными специалистами. Именно такие профессионалы работают в студии Vizerra. Таким образом, применяемые системы в области современных технологий позволяют реализовать любые задумки и создать целый мир с полным погружением в виртуальную реальность.

Наши награды

Последние новости

Медиа-клуб, посвященный современному состоянию и перспективам решений в области виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности
Июль 29, 2016 /0 /0/More

Выступавший на медиаклубе в качестве приглашенного спикера Александр Лавров, сооснователь Ассоциации дополненной и виртуальной реальности, генеральный директор компании Vizerra, отметил, что до недавнего времени российские корпоративные заказчики считали VR «развлечением для фриков», поэтому его...

Alexander Lavrov / Новости
Лекция на форуме стратегических инициатив. Образ будущего с использованием технологий дополненной и виртуальной реальности
Июль 28, 2016 /0 /0/More

Как и обещали выкладываем видеозапись лекции.

Alexander Lavrov / Лекции
Нестандартная модель профессии будущего Выпуск 1 Виртуальная реальность
Июль 4, 2016 /0 /1/More

Сегодня поучаствовали в телепрограмме "Нестандартная модель профессии будущего Выпуск 1 Виртуальная реальность." Мы очень верим в светлое будущее нашей профессии и желаем успеха молодым специалистам на этом тернистом пути....

Alexander Lavrov / Новости
«ВИРТУАЛЬНЫЙ МУЗЕЙ АРХИТЕКТУРЫ» ПРИЗНАН ЛУЧШИМ МОБИЛЬНЫМ ПРИЛОЖЕНИЕМ В СФЕРЕ КУЛЬТУРЫ
Май 24, 2016 /0 /0/More

Приложение Музея архитектуры имени Щусева получило награду на Международном конкурсе мультимедийных проектов Heritage in Motion. «Виртуальный музей архитектуры» воссоздает 12 точных 3D-моделей выдающихся архитектурных ансамблей. Некоторые памятники были утрачены, перестроены или не реализованы....

Alexander Lavrov / Награды